マッチングルーム内プレイヤー情報.
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#include <MunMasterMatchingPlayerInRoom.hpp>
MatchingPlayerInRoom::MatchingPlayerInRoom |
( |
int32 |
id = 0 , |
|
|
uint32 |
clientId = 0 , |
|
|
std::string |
clientName = "" , |
|
|
STREAM::KeyValue * |
pParameters = NULL , |
|
|
uint16 |
parametersLen = 0 |
|
) |
| |
コンストラクタ.
- Parameters
-
id | プレイヤーID。指定がない場合には 0 が設定される. |
clientId | このプレイヤー情報を持つMUNクライアントID。指定がない場合には 0 が設定される. |
cllientName | このプレイヤー情報を持つMUNクライアント名。指定がない場合には空文字が設定される. |
pParameters | プレイヤーパラメータ。指定がない場合は NULL が設定される. |
pParametersLen | プレイヤーパラメータの登録数。指定がない場合は 0 が設定される. |
uint32 MatchingPlayerInRoom::GetClientId |
( |
| ) |
|
このプレイヤー情報を持つMUNクライアントIDの取得.
- Returns
- このプレイヤー情報を持つMUNクライアントIDを返す。
std::string MatchingPlayerInRoom::GetClientName |
( |
| ) |
|
クライアント名の取得.
- Returns
- クライアント名を返す。
int32 MatchingPlayerInRoom::GetId |
( |
| ) |
|
プレイヤーIDの取得.
- Returns
- プレイヤーIDを返す。
プレイヤーパラメータの取得.
- Returns
- プレイヤーパラメータを返す。
uint16 MatchingPlayerInRoom::GetParametersLen |
( |
| ) |
|
プレイヤーパラメータの登録数の取得.
- Returns
- プレイヤーパラメータの登録数を返す。
void MatchingPlayerInRoom::SetClientName |
( |
std::string |
clientName | ) |
|
void MatchingPlayerInRoom::SetParameters |
( |
STREAM::KeyValue * |
pParameters, |
|
|
uint16 |
parametersLen |
|
) |
| |
プレイヤーパラメータの設定.
pParameters プレイヤーパラメータ. parametersLen プレイヤーパラメータの登録数.
void MatchingPlayerInRoom::UpdateParameters |
( |
STREAM::KeyValue * |
pParameters, |
|
|
uint16 |
parametersLen |
|
) |
| |
プレイヤーパラメータの更新.
pParameters プレイヤーパラメータ. parametersLen プレイヤーパラメータの登録数.
uint32 MatchingPlayerInRoom::m_ClientId |
|
protected |
std::string MatchingPlayerInRoom::m_ClientName |
|
protected |
int32 MatchingPlayerInRoom::m_Id |
|
protected |
uint16 MatchingPlayerInRoom::m_ParametersLen |
|
protected |
The documentation for this class was generated from the following file: