まず iOS 向けのマネージドプラグインについて、ターゲットプラットフォームの設定を行ないます。
UnityEditor の Project ビューから、Assets/Plugins/iOS/Monobit ディレクトリを開き、その中の mun.dll を選択します。
mun.dll を選択したら、Inspector の表示にある Platform 設定について、「iOS」だけが選択されていることを確認してください。
もし「iOS」にチェックが入っていない場合にはチェックを入れてください。
また、「iOS」以外のプラットフォームにチェックが入っている場合には、そのチェックを外してください。