Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C++)
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mun_proxyサーバおよびmun_roomサーバとのネットワーク接続処理クラス. More...
#include <MunMasterSessionToRoomServer.hpp>
Static Public Member Functions | |
static bool | Initialize (MunMasterConfigure &configure) |
初期化処理. More... | |
static void | Update (uint64 updateInterval) |
更新処理(個別送信処理). More... | |
static void | Finalize () |
終了処理. | |
static void | Send_RoomMaster_LogoutPlayerResult (MrsConnection pMunRoom, STREAM::RoomMasterLogoutPlayerResponse &response) |
mun_roomサーバに対し、正常に退室処理が完了したことを渡す. More... | |
static void | Send_RoomMaster_UpdateHostIdResult (MrsConnection pMunRoom, STREAM::RoomMasterUpdateHostIdResponse &response) |
mun_roomサーバに対し、ホストが更新されたことを渡す. More... | |
static void | Send_RoomMaster_UpdatePlayerParameterRequest (MrsConnection pMunRoom, STREAM::RoomMasterUpdatePlayerParametersRequest &request) |
mun_roomサーバに対し、プレイヤーパラメータの更新情報を渡す. More... | |
static void | Send_RoomMaster_UpdatePlayerNameRequest (MrsConnection pMunRoom, STREAM::RoomMasterUpdatePlayerNameRequest &request) |
mun_roomサーバに対し、プレイヤー名の更新情報を渡す. More... | |
static void | Send_RoomMaster_LoginPlayerResult (MrsConnection pMunRoom, STREAM::RoomMasterLoginPlayerResponse &response) |
mun_roomサーバに対し、プレイヤーのログイン処理結果を渡す. More... | |
mun_proxyサーバおよびmun_roomサーバとのネットワーク接続処理クラス.
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static |
初期化処理.
configure | mun_masterサーバ起動設定情報. |
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static |
mun_roomサーバに対し、プレイヤーのログイン処理結果を渡す.
pMunRoom | mun_roomサーバ接続モジュール. |
response | mun_roomサーバに返信する情報. |
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static |
mun_roomサーバに対し、正常に退室処理が完了したことを渡す.
pMunRoom | mun_roomサーバ接続モジュール. |
response | mun_roomサーバに返信する情報. |
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static |
mun_roomサーバに対し、ホストが更新されたことを渡す.
pMunRoom | mun_roomサーバ接続モジュール. |
response | mun_roomサーバに返信する情報. |
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static |
mun_roomサーバに対し、プレイヤー名の更新情報を渡す.
pMunRoom | mun_roomサーバ接続モジュール. |
request | mun_roomサーバに送信する情報. |
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static |
mun_roomサーバに対し、プレイヤーパラメータの更新情報を渡す.
pMunRoom | mun_roomサーバ接続モジュール. |
request | mun_roomサーバに送信する情報. |
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static |
更新処理(個別送信処理).
updateInterval | 更新間隔(ミリ秒). |