// サーバから指定プレイヤーのオンライン状況、ならびにルーム入室状況を取得したときに、コンソールに表示します。
class Foo : MonobitEngine.MonoBehaviour
{
...
public void OnUpdatedSearchPlayers
{
foreach(SearchPlayerData playerData in MonobitNetwork,SearchPlayerList )
{
// プレイヤー名を表示
Debug.Log( "OnUpdatedSearchPlayers : playerName = " + playerData.playerName );
// オンライン状況を表示
Debug.Log( "OnUpdatedSearchPlayers : connect = " + playerData.connect );
// ルーム入室状況を表示
Debug.Log( "OnUpdatedSearchPlayers : inRoom = " + playerData.inRoom );
// ルームに入室している場合、そのルーム名を表示する
if( playerData.inRoom )
{
Debug.Log( "OnUpdatedSearchPlayers : roomName = " + playerData.roomName );
}
}
}
...
}
接続コールバックについては