スクリプト上で MUN 用のコードを自由に記述できるよう、 MonobitEngine の using ディレクティブを入れておきます。using MonobitEngine;
MonobitEngine.MonoBehaviour は UnityEngine.MonoBehaviour を継承していますので、public class NetworkControl : MonobitEngine.MonoBehaviour {
一般的な Unity プログラミング同様、MonoBehaviourを継承したクラス内で OnGUI() を定義します。// OnGUI is called for rendering and handling GUI events void OnGUI() { }
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using MonobitEngine; public class NetworkControl : MonobitEngine.MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { } // OnGUI is called for rendering and handling GUI events void OnGUI() { } }