// ボタンの入力により、現在いる自分以外の誰かにホスト権限を移譲します。
class Foo : MonobitEngine.MonoBehaviour
{
...
void OnGUI()
{
...
if( MonobitEngine.MonobitNetwork.isHost && MonobitEngine.MonobitNetwork.isHost && MonobitEngine.MonobitNetwork.otherPlayersList.Length > 0 )
{
if( GUILayout.Button( "任意プレイヤーにホストを移譲" ) )
{
int index = UnityEngine.Random.Range( 0, MonobitEngine.MonobitNetwork.otherPlayersList.Length - 1 );
MonobitEngine.MonobitNetwork.ChangeHost( MonobitEngine.MonobitNetwork.otherPlayersList[index] );
}
}
...
}
...
}