・ MUN サーバへの接続、および切断 ・ デフォルトロビーへの入室 ・ ルームへの入室、および退室 ・ ゲームの開始
項目名 内容 Prefab プレイヤーキャラクタとしてインスタンス化する元となる、プレハブ情報を登録します。
ここで登録するプレハブについては、必ず「Resources」フォルダ内に含まれているようにしてください。cam position プレイヤーキャラクタを投影するカメラの位置について設定します。
この項目は、プレイヤーの座標軸を基準とした、プレイヤーキャラクタとの相対座標値です。cam rotation プレイヤーキャラクタを投影するカメラの向きについて設定します。
この項目は、プレイヤーの座標軸を基準とした、プレイヤーキャラクタとの相対回転量です。