メソッド名 所有権を有するプレイヤー MonobitEngine.MonobitNetwork.Instantiate インスタンスを生成したプレイヤー MonobitEngine.MonobitNetwork.InstantiateSceneObject そのルームのホスト
型 内容 bool この値が true であれば、そのプレイヤーに所有権が与えられています。
// ネットワーク越しに作成されたオブジェクトに対し、キー入力操作を実装します。 class Foo : MonobitEngine.MonoBehaviour { ... public void Update() { if( monobitView.isMine ) { /* * キー入力による制御 */ } } ... }