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No.17
【モノビットエンジン開発日記vol.17~ 勉強会資料アップしました】
平素より大変お世話になっております。
モノビット高橋です。
12月3日に開催させていただきました、
【年の瀬リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会】
にお集まり頂いた皆様、誠にありがとうございました。
遅ればせながら、こちらの勉強会の動画・資料をお送り致します。
皆様のリアルタイムゲームサーバ開発の一助になれば大変幸いです。
■勉強会スライド
■勉強会動画
また、今度は12月17日に、株式会社DeNA様と一緒に、
リアルタイム通信をテーマにした勉強会を開催することになりましたので、
お伝え致します。
■『第7回DeNAゲーム開発勉強会✕モノビット』開催概要
開催日:2015年12月17日(木)19:30受付開始 20:00スタート
場所:株式会社ディー・エヌ・エー セミナールーム (21F)
コンテンツ
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『ガールアックス:マルチプレイのリアルタイム通信ゲーム開発入門』
登壇者: 上野 裕介
『ガールアックス:リアルタイム通信処理の効率的な実装』
登壇者: 堀米 智彦
『ゲームエンジンを用いたリアルタイム通信ゲームの作成技法~モノビットエン
ジンのケース(仮)』
登壇者: 株式会社モノビット ミドルウェア事業部部長 安田 京人
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お申し込みはこちらとなっております。
http://techstudy-dena.peatix.com/
また皆様とお会いできるのを楽しみにしております。
また、先日の勉強会でアジェンダを全部取り上げられなかった件、
大変申し訳ございませんでした!
年明けに、改めて省略したアジェンダをテーマにした勉強会を
開催させて頂きますので、もう少々お待ち下さい。
それでは引き続き、どうぞよろしくお願いいたします。