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No.37
モノビットエンジン開発日記vol.37~本日のモノビットエンジンアップデート情報です!「Monobit Unity Networking 2.0」がUnity 2017に対応!
メルマガをご覧の皆様
メルマガをお読み頂きまして、誠にありがとうございます。
ところで本日、モノビットエンジン製品群のアップデートを行いましたのでお知らせです!!
今回のアップデートの目玉はこちら!
「Monobit Unity Networking(MUN)」がUnity 2017にも対応いたしました!!
Unity 2017のプロジェクトでもMUNが使用出来ます!
また、お待たせしておりました、
「C#」のLinux版(.NET Core 2.0.3対応バージョン)が追加されました。
Visual Studio 2017 のプロジェクトも同梱しているため、
コードナビゲーション等が強化されたVisual Studio 2017を用いてサーバ開発が可能になります。
ぜひ、これを機会にお手元のMUNを最新版に切り替えていただけますと幸いです。
▼MUNアップデート内容
http://www.monobitengine.com/mun/
▼MUN技術ページ
http://www.monobitengine.com/doc/mun/
また、「Monobit Unity Networking(MUN)」&「VR VoiceChat」を採用した4人同時プレイのVR脱出ゲーム「Trip Trap Travelers」が
池袋にオープンしたばかりのVRエンターテイメント施設「VR PARK TOKYO IKEBUKURO」にて稼働開始いたしました!
▼Trip Trap Travelers公式ページ
http://monobit.co.jp/t3/
▼VR PARK TOKYO IKEBUKURO
http://www.adores.jp/vrpark/ikebukuro.html
今すぐではないが、ちょっと相談があるという方でも、お気軽に私鹿住(j.kazumi@monobit.co.jp)にご連絡頂けますと幸いです。
それでは今回はここまでとなります、最後までお読み下さりありがとうございました。
【モノビットエンジン公式サイト】
http://www.monobitengine.com/