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「Unite 2016 Tokyo」における講演の動画とスライドを公開!
お知らせ「Unite 2016 Tokyo」における講演の動画とスライドを公開いたしました。
[Unite 2016 Tokyo]
クライアントプログラムだけでマルチプレイが簡単に実装できる!
新製品「MonobitUnity Networking」と
新製品「モノビットエンジン・クラウドパッケージ」のご紹介
2016年4月5日Unite 2016 Tokyoにて
新製品『MonobitUnity Networking(MUN)』を用いて、
マルチプレイの実装方法をご紹介いたしました。
IDCフロンティア様と株式会社ISAO様とのコラボから生まれた
新製品「モノビットエンジン・クラウドパッケージ」
の発表も併せて行っております。
弊社講演にご参加いただきました皆様、ありがとうございました。
スライド資料と合わせてご参考頂ければ幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
「Unite 2016 Tokyo」における講演の動画とスライドは
こちらから、ご覧いただけます。