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「Unite 2016 Tokyo」における講演の動画とスライドを公開!

お知らせ

「Unite 2016 Tokyo」における講演の動画とスライドを公開いたしました。

 

「Unite 2016 Tokyo」における講演内容

[Unite 2016 Tokyo]
クライアントプログラムだけでマルチプレイが簡単に実装できる!
新製品「MonobitUnity Networking」と
新製品「モノビットエンジン・クラウドパッケージ」のご紹介

 

2016年4月5日Unite 2016 Tokyoにて
新製品『MonobitUnity Networking(MUN)』を用いて、
マルチプレイの実装方法をご紹介いたしました。
IDCフロンティア様と株式会社ISAO様とのコラボから生まれた
新製品「モノビットエンジン・クラウドパッケージ」
の発表も併せて行っております。

弊社講演にご参加いただきました皆様、ありがとうございました。

スライド資料と合わせてご参考頂ければ幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。

 

「Unite 2016 Tokyo」における講演の動画とスライドは

こちらから、ご覧いただけます。

 

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